Actionscript 3 nombres aléatoires entre max et min

Je suis de la génération d'un nombre aléatoire entre min et max avec ce code:

return min + (max - min) * Math.random();

Et il fonctionne. Cependant, les nombres aléatoires sont très peu habituellement entre "1 ou 3" même si le max est de 80.

Comment puis-je mieux distribuer les nombres aléatoires sur toute la gamme ?

grâce

Si vous min et max sont trop aléatoire, que peut faire entre 1 ou 3 rares! Votre fonction doit travailler. Si vous définissez min à 1 et max à 10, et de l'exécuter 100 fois, vous devriez voir autour de 22 d'entre eux sont entre 1 et 3, mais probablement pas exactement.

OriginalL'auteur aneuryzm | 2010-04-18