Ajouter des bordures pour l'image arrondie androïde
Ce que j'ai:: j'ai une Imageview pour qui j'ai fait l'image d'un cercle à l'aide de picassso
Ce que j'ai de quoi faire:: je veux ajouter une bordure noire pour l'arrondi de l'image à l'aide de mon actuel de la mise en œuvre, comment y parvenir sans l'aide de tiers bibliothèque
Picasso.with(this)
.load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png")
.transform(new RoundedTransformation(50, 4))
.resize(100, 100)
.centerCrop().into(imageView1);
RoundedTransformation.java
//enables hardware accelerated rounded corners
//original idea here : http://www.curious-creature.org/2012/12/11/android-recipe-1-image-with-rounded-corners/
public class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {
private final int radius;
private final int margin; //dp
//radius is corner radii in dp
//margin is the board in dp
public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) {
this.radius = radius;
this.margin = margin;
}
@Override
public Bitmap transform(final Bitmap source) {
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint);
if (source != output) {
source.recycle();
}
return output;
}
@Override
public String key() {
return "rounded";
}
}
MODIFIER
public class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {
private final int radius;
private final int margin; //dp
//radius is corner radii in dp
//margin is the board in dp
public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) {
this.radius = radius;
this.margin = margin;
}
@Override
public Bitmap transform(final Bitmap source) {
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint);
if (source != output) {
source.recycle();
}
Paint paint1 = new Paint();
paint1.setColor(Color.RED);
paint1.setStyle(Style.STROKE);
paint1.setAntiAlias(true);
paint1.setStrokeWidth(2);
canvas.drawCircle((source.getWidth() - margin)/2, (source.getHeight() - margin)/2, radius-2, paint1);
return output;
}
@Override
public String key() {
return "rounded";
}
}
source d'informationauteur Devrath
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vous pouvez utiliser
drawCircle
avec une autre Peintureobject
. Par exemple:Aussi, au lieu d'utiliser un
drawRoundRect
pour dessiner un cercle, vous pouvez utiliserdrawCircle
Transformation finale de la classe, grâce à blackbelt