Android: Comment résoudre Bitmap java.lang.OutOfMemoryError?

Je suis java.lang.OutOfMemoryError lors de l'utilisation de bitmap à afficher des images de grande taille.
Pour le redimensionnement de l'image, j'ai évoqué lien suivant Enregistrer les images Bitmap et les BitmapFactory.decodeFile.

Mon logcat est comme suit:

FATAL EXCEPTION: main
java.lang.OutOfMemoryError
at     android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
at     android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:604)
at     android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:551)
at     com.android.restaurant.DescriptionPage.getResizedBitmap(DescriptionPage.java:327)
at         com.android.restaurant.DescriptionPage.setDetailsIntoLayout(DescriptionPage.java:172)
at com.android.restaurant.DescriptionPage.onCreate(DescriptionPage.java:101)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:4397)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1048)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1782)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1834)
at android.app.ActivityThread.access$500(ActivityThread.java:125)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1027)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:132)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4135)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:491)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:841)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:599)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
  • Il y a quelque chose de mal avec votre code, ou le téléphone ne dispose pas de suffisamment de mémoire. De toute façon, nous ne pouvons pas vous aider, au moins jusqu'à ce que vous poster votre code.
  • reportez-vous à "Affichage des images de manière Efficace" de l'article ci-dessous. Si vous rencontrez toujours des problèmes, veuillez 1) afficher le code pertinent, 2) dites-nous quelque chose à propos de votre fichier bitmap (comme la façon dont il est grand dans le h/w et de la taille du fichier!), 3) dites-nous combien de mémoire de votre système avant d'essayer de charger l'image bitmap
  • [Essayer][1] [1]: stackoverflow.com/questions/10081008/... Il va vraiment vous aider.
  • j'ai mis à jour ma question.