Android - Erreur bâtiment Joueur: CommandInvokationFailure: impossible de ré-emballage des ressources
J'obtiens cette erreur quand j'essaie de construire mon jeu pour android. Mais il avec succès construit à webplayer. j'ai vérifié tout ce qui est droit,
et l'on pense que j'ai récemment mise à jour de mon unité 4.5.1
Détails de l'erreur:
Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\build-tools\android-4.4\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "D:/adt-bundle-windows-x86_64-20131030/adt-bundle-windows-x86_64-20131030/sdk/platforms/android-18\android.jar" -F bin/resources.ap_
stderr[
AndroidManifest.xml:9: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'value' with value '@integer/google_play_services_version').
]
stdout[
Configurations:
(default)
hdpi
ldpi
xhdpi
xxhdpi
Files:
drawable\app_icon.png
Src: () res\drawable\app_icon.png
Src: (hdpi) res\drawable-hdpi\app_icon.png
Src: (ldpi) res\drawable-ldpi\app_icon.png
Src: (xhdpi) res\drawable-xhdpi\app_icon.png
Src: (xxhdpi) res\drawable-xxhdpi\app_icon.png
values\strings.xml
Src: () res\values\strings.xml
AndroidManifest.xml
Src: () AndroidManifest.xml
Resource Dirs:
Type drawable
drawable\app_icon.png
Src: () res\drawable\app_icon.png
Src: (hdpi) res\drawable-hdpi\app_icon.png
Src: (ldpi) res\drawable-ldpi\app_icon.png
Src: (xhdpi) res\drawable-xhdpi\app_icon.png
Src: (xxhdpi) res\drawable-xxhdpi\app_icon.png
Type values
values\strings.xml
Src: () res\values\strings.xml
Including resources from package: D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platforms\android-18\android.jar
applyFileOverlay for drawable
applyFileOverlay for layout
applyFileOverlay for anim
applyFileOverlay for animator
applyFileOverlay for interpolator
applyFileOverlay for transition
applyFileOverlay for xml
applyFileOverlay for raw
applyFileOverlay for color
applyFileOverlay for menu
applyFileOverlay for mipmap
Processing image: res\drawable-hdpi\app_icon.png
Processing image: res\drawable\app_icon.png
(processed image res\drawable\app_icon.png: 97% size of source)
Processing image: res\drawable-ldpi\app_icon.png
(processed image res\drawable-ldpi\app_icon.png: 98% size of source)
Processing image: res\drawable-xhdpi\app_icon.png
(processed image res\drawable-hdpi\app_icon.png: 98% size of source)
Processing image: res\drawable-xxhdpi\app_icon.png
(processed image res\drawable-xhdpi\app_icon.png: 98% size of source)
(processed image res\drawable-xxhdpi\app_icon.png: 98% size of source)
(new resource id app_icon from drawable\app_icon.png #generated)
(new resource id app_icon from hdpi\drawable\app_icon.png #generated)
(new resource id app_icon from ldpi\drawable\app_icon.png #generated)
(new resource id app_icon from xhdpi\drawable\app_icon.png #generated)
(new resource id app_icon from xxhdpi\drawable\app_icon.png #generated)
]
Pouvez-vous donner plus d'informations, utilisez-vous tous les plugins pour Android?
non, je ne suis pas à l'aide de n'importe quel plugin
non, je ne suis pas à l'aide de n'importe quel plugin
OriginalL'auteur NabeelSaleem | 2014-08-17
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J'ai supprimé le 24.0.0 outils de construction de dossier à partir d'Android\sdk\build-outils, et ça fonctionne !
Maaaaaan!!! Vous avez sauvé ma vie!!! Il Fonctionne!!!
PARFAIT. J'ai découvert que ce problème résolu mon problème. Pour une raison quelconque il y a quelque chose dans la 24.0.0 Construire des outils qui ne fonctionne tout simplement pas. Supprimer ce paquet et l'installer 23.0.3 et il devrait générer et compiler parfaitement.
essayé tout le reste, celui-ci a fonctionné!
OriginalL'auteur Maciej Fraś
Vous avez besoin de mettre la google_play_service_lib dossier de la androidsdk\extra\google dossier plugins\android afin de le faire fonctionner correctement.
Vous pouvez le trouver dans android-sdk-windows\extras\google\google_play_services\libproject. Vous y trouverez google_play_service_lib. Vous le copiez dans plugins/android dans l'unité
De crédit à Ouss.
remarque: si elle est déjà là, alors les chances sont que vous avez mis à jour le sdk android, de sorte que vous devez le nouveau dossier lib. À proximité de l'unité > supprimer les google play services de dossier lib > aller à la vous dossier sdk énumérés ci-dessus > copier le dossier lib dans l'adresse ci-dessus > retour à votre android dossier plugins dans votre unité d'app > coller dans y > réouverture de l'unité et de permettre à l'scripts pour compiler > build.
OriginalL'auteur Angel Duarte
Il y a un nouveau problème. Dans le cas où vous avez installé l'Android preview du SDK 24.0.0 (si vous en avez un dossier à l'intérieur des outils de création de dossier), puis l'unité ne permet pas de créer /reconditionner correctement.
Je vois cette question:
La seule solution que j'ai trouvé est de désinstaller le 24.0.0 outils de construction de dossier - signifie tout simplement la supprimer et redémarrer l'Unité. Semble que l'Unité a des problèmes avec le nouveau Android 24 outils de construction.
Edit: vous trouverez des outils de création de dossier à l'intérieur de votre SDK Android Dossier
OriginalL'auteur Tino
Ce que j'ai fait et cela a fonctionné.
j'avais seulement jre pas jdk. J'ai d'abord télécharger jdk de oracle site.
configurer les environnements de chemin:
JAVA_HOME
C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_11\bin
mais erreur d'exister à nouveau.
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Puis j'ai eu ce guide:
essayez cela et dire si cela fonctionne.
copie zipalign.exe fichier > D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\build-tools\android-4.4W
ou à l'endroit où vous l'avez et ensuite Passé à > D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\tools
Unity3diy forums
Et tout fonctionne parfaitement 🙂
malheureusement, il ne fonctionne pas.
ne fonctionne pas pour v22 ou v23 - veuillez spécifier la version que vous utilisez
OriginalL'auteur NabeelSaleem