Android: le Redimensionnement des images bitmap sans perte de qualité

j'ai vraiment fouillé sur le web entier avant de poster. Mon problème est que je ne peut pas redimensionner les bitmap sans perdre la qualité de l'image (la qualité est vraiment mauvaise et pixélisé).

Je prends l'image à partir de la caméra et puis, je dois à la baisse, afin que je puisse le télécharger sur le serveur beaucoup plus rapide.

C'est la fonction qui fait l'échantillonnage

public Bitmap resizeBitmap(Bitmap bitmap){
         Canvas canvas = new Canvas();
         Bitmap resizedBitmap = null;
         if (bitmap !=null) {
                int h = bitmap.getHeight();
                int w = bitmap.getWidth();
                int newWidth=0;
                int newHeight=0;

                if(h>w){
                    newWidth = 600;
                    newHeight = 800;
                }

                if(w>h){
                    newWidth = 800;
                    newHeight = 600;
                    }

                float scaleWidth = ((float) newWidth) / w;
                float scaleHeight = ((float) newHeight) / h;



                Matrix matrix = new Matrix();
                //resize the bit map
                matrix.preScale(scaleWidth, scaleHeight);

                resizedBitmap  = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);



                Paint paint = new Paint();
                paint.setAntiAlias(true);
                paint.setFilterBitmap(true);
                paint.setDither(true);

                canvas.drawBitmap(resizedBitmap, matrix, paint);



            }


        return resizedBitmap;   

et ce est la façon dont je reçois l'image de l'activité résultat

 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
             Intent data) {
         if(resultCode != RESULT_CANCELED){

         if (requestCode == 0) {
             if (resultCode == RESULT_OK) {


                    getContentResolver().notifyChange(mImageUri, null);
                    ContentResolver cr = this.getContentResolver();

                    try
                    {
                        b = android.provider.MediaStore.Images.Media.getBitmap(cr, mImageUri);
                        Log.d("foto", Integer.toString(b.getWidth()));
                        Log.d("foto", Integer.toString(b.getHeight()));
                        addPhoto.setImageBitmap(b);

                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        Toast.makeText(this, "Failed to load", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        Log.d("TAG", "Failed to load", e);
                    }



             }
         }

Je commence à penser que la meilleure façon d'obtenir une petite taille d'image est de définir la résolution de la caméra. Quelqu'un d'autre peut vous aider?

OriginalL'auteur Vahn84 | 2013-05-09