Appliquer l'Effet de Zoom Dans cocos2D environnement de jeu?

Je suis en train de travailler sur un jeu avec cocos2D moteur de jeu et de faire charger tous les sprites alors qu'il charge le niveau, maintenant que parce que certains de sprites (obstacles) sont plus grands que 320 pixel, donc il semble difficile de les vérifier. Ainsi pour la commodité souci je veux appliquer ZOOM IN et ZOOM out effet, ce qui minimise l'ensemble du niveau de tous les sprites à la fois, et zoom out cas ces résidé à il y de l'ancienne position.

Puis-je y parvenir?

Si oui, comment?

S'il vous plaît dites à propos de zoom par pincement également.

InformationsquelleAutor rptwsthi | 2011-05-07