AR Objet ne Doit pas se déplacer avec AR Caméra Vuforia Unity3d

Je suis en train de travailler sur Vuforia SDK que j'ai un modèle 3d dans l'AR de vue de la Caméra.

Mais quand je bouge mon appareil , le modèle 3d est également le déplacement avec AR vue de la Caméra. Je veux que le modèle 3d ne devrait pas modifier sa position jusqu'à ce que je le glisser ou de le déplacer.

Comment puis-je faire AR objet indépendant de l'AR de Vue de la Caméra?

Si quelqu'un est d'avoir des idée merci de m'aider. et je ne veux pas utiliser n'importe quelle cible . je veux flotter mon objet dans le monde.

Edit:

Jusqu'à maintenant, j'ai essayé en ajoutant un deuxième appareil photo normal, avec la même position et le champ de vision.

ensuite ajouté de la couche pour que l'AR objet et de définir cette couche à l'abattage du masque de l'appareil photo normal. AR caméra ne pouvez pas voir cet objet. Puis aussi un objet est en mouvement avec l'appareil-photo de vue.

Grâce.

OriginalL'auteur Zankhna | 2015-02-24