AS3 Intégrer des images de la classe et puis obtenir ces images dans une autre classe?

Par exemple, en ce moment j'ai une classe appelée "Boules.". Ici, je charge 10 balles différentes images. Vous savez, comme ceci:

[Embed(source = "/ball1.png")]
[Embed(source = "/ball2.png")]

Le problème est que si je spawn 5 balles, ces boules d'images gonna get embeded 5 * 5 fois à droite? Corrigez-moi si je me trompe! J'ai donc bien que, je ne peux pas avoir un ballimageloading classe? Qui se charge de ces images en une fois, et ensuite dans les Boules.comme je l'ai peut charger tout ce ballon, je veux pour le moment?

OriginalL'auteur user1941346 | 2013-01-27