Battements par minute en temps réel de l'entrée audio

J'aimerais écrire une simple application en C# pour surveiller la ligne d'audio et de me donner le courant (enfin, la moyenne mobile) battements par minute.

J'ai vu cette gamedev article, et qui est absolument d'aucune aide. Je suis passé par la et a essayé de mettre en œuvre ce qu'il faisait, mais il n'était tout simplement pas de travail.

Je sais il y a des tonnes de solutions pour cela, parce que beaucoup de logiciel DJ t-il, mais je ne suis pas du tout avoir la chance de trouver un open-source de la bibliothèque ou des instructions sur le faire moi-même.

  • Un autre article qui pourrait être intéressant pour vous... http://werner.yellowcouch.org/Papers/bpm04/ Vous pouvez trouver existantes de détection de BPM bibliothèques ici: http://www.mmartins.com/mmartins/bpmdetection/bpmdetection.asp ...et C# de détection de BPM bibliothèque ici: http://adionsoft.net/bpm/
  • 2 noms : Eric D. Scheirer, Masataka Goto Google, ils ont écrit au sujet de la détection du battement (en temps réel et hors ligne) en grande longueur. Documents très intéressants. Aussi au passage, je pense d'ailleurs détection du rythme que vous pourriez être intéressé à battre de prédiction.
  • je crois que l'accord nécessaire des algorithmes que vous voulez. aussi, beaucoup d'intéressant, l'apprentissage de la machine alogrithms pour beaucoup plus de plaisir! il y a un exemple dans le tutoriel / exemples de programmes si je me souviens bien. accord.net
InformationsquelleAutor Karl | 2008-09-17