C / C ++ Image Chargement

Je suis en train de travailler sur un moteur de jeu, et je suis trop une lavette pour écrire l'image chargeurs pour de multiples formats, donc ma question est la suivante: Est-il une abstraction de l'image de chargement de la bibliothèque pour charger les fichiers d'image? J'ai juste besoin de charger des fichiers puis splat à l'écran à l'aide d'un tableau de pixels.

source d'informationauteur Jookia