C, programmation de socket: Connecter plusieurs clients au serveur en utilisant select ()

Je suis en train de faire un serveur qui peut être connecté à plusieurs clients. Voici mon code pour l'instant:

Client:

int main(int argc, char **argv) {

  struct sockaddr_in servaddr;
  int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  if (sock == -1) perror("Socket");

  bzero((void *) &servaddr, sizeof(servaddr));
  servaddr.sin_family = AF_INET;
  servaddr.sin_port = htons(6782);
  servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(<server_ip_address>);

  if (-1 == connect(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)))
    perror("Connect");

  while(1) {

    char message[6];
    fgets(message, 6, stdin);

    message[5] = '
int main(int argc, char **argv) {
struct sockaddr_in servaddr;
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sock == -1) perror("Socket");
bzero((void *) &servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(6782);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(<server_ip_address>);
if (-1 == connect(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)))
perror("Connect");
while(1) {
char message[6];
fgets(message, 6, stdin);
message[5] = '\0';
send(sock, message, 6, 0);
}
close(sock);
}
'
; send(sock, message, 6, 0); } close(sock); }

Serveur:

int main(int argc, char **argv) {
fd_set fds, readfds;
int i, clientaddrlen;
int clientsock[2], rc, numsocks = 0, maxsocks = 2;
int serversock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (serversock == -1) perror("Socket");
struct sockaddr_in serveraddr, clientaddr;  
bzero(&serveraddr, sizeof(struct sockaddr_in));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serveraddr.sin_port = htons(6782);
if (-1 == bind(serversock, (struct sockaddr *)&serveraddr, 
sizeof(struct sockaddr_in))) 
perror("Bind");
if (-1 == listen(serversock, SOMAXCONN))
perror("Listen");
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(serversock, &fds);
while(1) {
readfds = fds;
rc = select(FD_SETSIZE, &readfds, NULL, NULL, NULL);
if (rc == -1) {
perror("Select");
break;
}
for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++) {
if (FD_ISSET(i, &readfds)) {
if (i == serversock) {
if (numsocks < maxsocks) {
clientsock[numsocks] = accept(serversock,
(struct sockaddr *) &clientaddr,
(socklen_t *)&clientaddrlen);
if (clientsock[numsocks] == -1) perror("Accept");
FD_SET(clientsock[numsocks], &fds);
numsocks++;
} else {
printf("Ran out of socket space.\n");
}
} else {
int messageLength = 5;
char message[messageLength+1];
int in, index = 0, limit = messageLength+1;
while ((in = recv(clientsock[i], &message[index], limit, 0)) > 0) {
index += in;
limit -= in;
}
printf("%d\n", index);
printf("%s\n", message);
}
}
}
}
close(serversock);
return 0;
}

Dès qu'un client se connecte et envoie son premier message, le serveur s'exécute dans une boucle infinie, et crache des ordures à partir du message de tableau. recv ne semble pas recevoir quoi que ce soit. Quelqu'un peut-il voir où suis-je trompé?

source d'informationauteur ragnaroh