Ce qui ne l'thread_local moyenne en C++11?

Je suis confondue avec la description de thread_local en C++11. Ma compréhension est, chaque thread a copie unique de variables locales à une fonction. La global/variables statiques peuvent être consultées par tous les threads (éventuellement accès synchronisé à l'aide des verrous). Et le thread_local variables sont visibles pour tous les threads, mais ne peut que modifié par le thread pour lequel ils sont définis? Est-il correct?

InformationsquelleAutor polapts | 2012-08-16