changer la couleur d'un sommet dans un vertex shader

Est-il possible de définir la couleur d'un seul sommet à l'aide d'un vertex shader GLSL programme, de la même manière que gl_Position modifie la position d'un sommet ?

Qui OpenGL version utilisez-vous? Toujours n'oubliez pas de l'expliquer.
GL_ARB_shading_language_100 extension
La version d'OpenGL, pas le shader version.
OpenGL version 1.5

OriginalL'auteur Franck Freiburger | 2010-03-31