Charger une Image à partir d'un chemin local et le dessiner sur la toile

Je veux dessiner une image sur la toile où la source de l'image sera de définir dynamiquement par l'utilisateur.Je suis d'erreur suivant lors de la tentative de définir la src de l'image:

Pas autorisés à charger des ressources locales: file:///D:/My%20Picsb.jpg'

Est-il possible de charger des fichiers à partir de lecteurs locaux pour les dessiner sur une toile?

var img = new Image();
img.onload = function () {  
    context.drawImage(img, 20, 20, 50, 50);
};

img.src = "D:\My Pics\tb.jpg";

OriginalL'auteur dexter007 | 2014-02-09