CMake erreur ne CMAKE_C_COMPILER pourrait être trouvée en utilisant Xcode et GLFW

Je suis en train de suivre ce tutoriel pour démarrer avec OpenGL: http://www.learnopengl.com/#!Getting-started/Création d'une fenêtre et il nécessite le téléchargement d'glfw et CMake.
J'ai mis le téléchargé glfw dossier que le code source de dossier et j'ai créé à l'intérieur de ce dossier, un autre appelé à "construire" que j'ai ensuite défini comme construire un pour les fichiers binaires, comme le tutoriel demande.
Je clique sur "Configurer" et je sélectionne XCode comme le Générateur, depuis que je suis sur un Mac.
Le problème est que lorsque j'essaie de configurer le projet de CMake me donne cette erreur:

Le compilateur C identification est inconnu
CMake Erreur à CMakeLists.txt:3 (projet):
Pas de CMAKE_C_COMPILER a pu être trouvé.

Configuration incomplète, d'erreurs se sont produites!
Voir aussi
"/Users/standard/Desktop/glfw-3.2.1/build/CMakeFiles/CMakeOutput.journal".

Voir aussi
"/Users/standard/Desktop/glfw-3.2.1/build/CMakeFiles/CMakeError.journal".

J'ai déjà lu cette question, mais aussi loin que je peux comprendre, il n'a pas ce dont j'ai besoin:
CMake Erreur à CMakeLists.txt:30 (projet): Pas de CMAKE_C_COMPILER a pu être trouvé

Merci.

OriginalL'auteur Jules | 2016-12-29