Cocos2d: Déplacer un Sprite le long d'un chemin/de bézier?
J'ai besoin de bouger un sprite à partir d'un CGPoint à l'autre à l'aide de Cocos2d pour l'Iphone. Le problème est que l'animation doit être le long d'une courbe de bézier.
Fondamentalement, je voudrais utiliser ce :
id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];
[sprite runAction:move];
Maintenant, comment puis-je faire cela dans un cadre non linéaire ?
OriginalL'auteur eemceebee | 2010-05-14
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Bien, en fait, j'ai été encore une fois trop vite chercher de l'aide.
Trouvé la solution, il y a une méthode : CCBezierTo
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