Cocos2d: Déplacer un Sprite le long d'un chemin/de bézier?

J'ai besoin de bouger un sprite à partir d'un CGPoint à l'autre à l'aide de Cocos2d pour l'Iphone. Le problème est que l'animation doit être le long d'une courbe de bézier.

Fondamentalement, je voudrais utiliser ce :

id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];
[sprite runAction:move];

Maintenant, comment puis-je faire cela dans un cadre non linéaire ?

OriginalL'auteur eemceebee | 2010-05-14