Codage CUDA avec C#?

J'ai été la recherche de quelques informations sur le codage CUDA (nvidia gpu de la langue) avec C#. J'ai vu quelques-uns des bibliothèques, mais il semble qu'ils allaient ajouter un peu de surcharge (en raison de la p/invoque, etc).

  • Comment dois-je aller sur l'aide de CUDA dans mes applications C#? Serait-il mieux de coder en C++ et compiler une dll?
  • Serait-ce que les frais généraux de l'utilisation d'un wrapper de tuer tous les avantages que je voudrais obtenir de l'aide de CUDA?
  • Et il y a tout de bons exemples de l'utilisation de CUDA avec C#?
InformationsquelleAutor Ben | 2011-06-25