Comment beaucoup plus rapide est le C++ que le C#?

Ou est-il maintenant dans l'autre sens?

De ce que j'ai entendu qu'il y a certains domaines dans lesquels des C# s'avère être plus rapide que le C++, mais je n'ai jamais eu le courage de le tester par moi-même.

Pensé que l'un de vous pourrait expliquer ces différences dans le détail ou de m'indiquer le bon endroit pour des informations sur cette.

  • Protégées, afin d'éviter tout plus aléatoire repères d'être publiés. Si vous pensez que vous pouvez faire de votre cas, vous aurez besoin de 10 rep à le faire.
  • Comment cela est-il pas fermé comme avis/argumentatif de toute façon? Ne suis-je pas encore sur StackOverflow? (Ne suggère pas la fermer, juste curieux. J'aime les questions qui incitent à la opiniâtre arguments)
  • C'est presque une plaidoirie en question, étant donné que nous vivons dans un âge où IL peut être converti au RPC et optimisé à partir de là: docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP.html
InformationsquelleAutor Trap | 2008-09-26