Comment changer libgdx différentes taille de la fenêtre?

Comment modifier la taille de libgdx-android-ordinateur de bureau? Je suis confondre sur la fenêtre sizeing et vous ne savez pas comment résoudre ce problème.

Donc, pour fenêtre de bureau, je veux 500x500 mais avec android je veux plein écran donc je ne peux pas coder en dur.
Pour une raison quelconque ANDROID_WIDTH est toujours égale à WINDOW_WIDTH.

 int WINDOW_WIDTH = 500;
 int WINDOW_WIDTH = 500;

public void create() {
    if (Gdx.app.getType() == ApplicationType.Android) {
        int ANDROID_WIDTH = Gdx.graphics.getWidth();
        int ANDROID_HEIGHT = Gdx.graphics.getHeight();
        camera = new OrthographicCamera(ANDROID_WIDTH, ANDROID_HEIGHT);
        camera.translate(ANDROID_WIDTH/2, ANDROID_HEIGHT/2);
        camera.update();
    } else {
        camera = new OrthographicCamera(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
        camera.translate(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT / 2);
        camera.update();
    }

    Gdx.input.setInputProcessor(new GameInputProcessor());
}
Gdx.les graphiques.getWidth(); ne vous donne 500 si votre appareil largeur de l'écran est également 500.

OriginalL'auteur user2570888 | 2014-01-12