Comment charger et afficher l'image dans OpenGL ES pour iphone

Je suis un débutant et j'essaie d'afficher un sprite sur mon écran de l'iPhone en utilisant OpenGL ES.
Je sais que c'est beaucoup plus simple et plus facile de le faire avec cocos2d, mais maintenant, je suis en train de code directement sur OpenGL.
Est-il simple mais efficace pour charger et afficher des sprites en OpenGL ES. Ce que j'ai trouvé jusqu'à maintenant est d'autant plus complexe. 🙁

source d'informationauteur nomann