Comment configurer Xcode pour exécuter le code OpenCL et comment vérifier les noyaux avant de construire

Je suis en train de regarder la documentation officielle sur le site d'Apple, et je vois qu'il y a un démarrage rapide sur la façon d'utiliser OpenCL sur Xcode.

Peut-être que c'est juste moi, mais je n'avais aucune chance à construire le code qui est mentionné sur le "hello world "OCL".

J'ai commencé à Xcode et créé un projet vide; à la création d'un principal.c et un .cl fichier noyau, coller ce qui se trouve sur le site des développeurs Apple, et je ne suis pas en mesure de trouver quelque chose à construire, même après l'ajout d'une cible.

Le site de petite ANNONCE n'ont pas de projet à télécharger, donc je n'ai aucune idée sur la cause de la panne (il est peut-être moi le plus probable, ou le site supposer étapes et de ne pas les mentionner).

J'ai aussi essayé l'exemple de projet à partir de macresearch.org mais ils sont assez anciennes, et le projet de test dans la 3ème leçon n'est pas en cours d'exécution à tous.

Maintenant, je suis assez sûr que les autres le sont à l'aide de Xcode pour exécuter OCL code, mais je ne trouve aucune page unique (à l'exception de ladite macresearch.org) qui donne une vision claire de l'installation sur la façon d'exécuter un projet Xcode avec OCL. Quelqu'un est-il au courant d'un tutoriel qui montre comment travailler avec OCL et Xcode?

J'ai acheté 3 livres sur l'OCL (Gaster du calcul Hétérogène avec OpenCL, Scarpino de l'OpenCL dans l'action et Munshi de l'OpenCL guide de programmation), et ni mention comment configurer Xcode, alors qu'ils vont dans les détails pour l'installation de visual studio et de même pour l'éclipse de l'installation.

Sur le côté, est-il une application qui est capable de valider le code du noyau avant de l'exécuter dans l'OCL application?

Merci d'avance pour toute suggestion que vous pourriez avoir.

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