Comment congeler sprite animation sur la dernière image?
Je veux faire un sprite dans game maker qui contient 5 sous-images pour l'arrêter quand il atteint le dernier comment puis-je faire cela à l'aide du code?
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Dans
Animation End
événement:Exécuter ce dans l'Étape même de votre objet:
image_index
est l'index de l'image dans l'objet sprite de l'animation,image_speed
est la vitesse de l'animation (en images par étape). Ce code vérifie juste si l'animation est à la dernière image (les images sont 0-indexées, la 5ème image est l'indice 4.), et si oui, définit la vitesse à0
.