Comment définir Libgdx bitmap taille de la police?

Je me suis rendu à l'écran le jeu de fps en utilisant des polices bitmap, mais il n'y a pas de méthodes pour la taille. C'est un problème pour moi parce que mon appareil photo de la taille de la fenêtre est très petite, alors le texte lors du rendu est énorme et pixélisée.

font.draw(batch, Float.toString(Gdx.graphics.getFramesPerSecond), x, y);

OriginalL'auteur Storm Asdg | 2015-11-10