Comment détecter le moment où un acteur est touché dans libgdx?

Je suis à l'aide de "Gdx.d'entrée.isTouched()" dans la méthode render de mon Écran de méthode, de savoir où est touché, mais quand le contact est déplacé dans l'écran, il active également les événements, je veux seulement que lorsqu'un acteur est touché.

Est-il un auditeur de savoir quand un Acteur est touché, mais l'événement n'est pas traîné, im de le faire avec des sprites.

OriginalL'auteur Rudy_TM | 2012-02-10