Comment dois-je simplement changer un sprite qui est de l'image de cocos2d?

J'ai essayé

[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage: @"still.png"];

Mais je finis toujours avec une image déformée pour une raison quelconque. C'est probablement parce que mes images ne sont pas de la même résolution, mais pour cette application, ils ne peuvent pas avoir le même res. Comment puis-je changer le sprite est une image sans passer par le processus compliqué de faire un spritesheet ou animation, ou toutes.

OriginalL'auteur user663425 | 2011-04-25