Comment faire pour créer une couleur 1x1 UIImage sur l'iPhone de façon dynamique?

Je voudrais créer une 1x1 UIImage de façon dynamique en fonction d'un UIColor.

Je soupçonne que cela peut rapidement être fait avec Quartz2d, et je me suis penché sur la documentation en essayant de comprendre les principes de base. Cependant, il semble que il ya beaucoup de pièges potentiels: ne pas préciser le nombre de bits et d'octets par les choses correctement, en ne spécifiant pas le droit de drapeaux, de ne pas divulguer les données non utilisées, etc.

Comment cela peut-il être effectué en toute sécurité avec du Quartz 2d (ou un autre moyen plus simple)?

InformationsquelleAutor Ian Terrell | 2009-06-13