Comment faire pour que mon application en plein écran sur Galaxy Tab
J'ai essayé tout ce que je pense d'obtenir mon application pour afficher en plein écran sur le Galaxy Tab.
Fondamentalement, il fonctionne comme le Lunar Lander exemple d'application qui vient avec le kit SDK d'Android. Qu'aimeriez-vous faire pour que de Lunar Lander application d'affichage en plein écran sur Grand écran des appareils comme le Galaxy Tab?
Je ne suis pas préoccupé par la qualité des graphismes à ce point, mais juste comment une application créée comme cela peut remplir l'écran. Il a été essentiellement conçu pour fonctionner sur un 320x480 MDPI écran avec des images dans le dossier drawable et il utilise un SurfaceHolder et en vue de dessiner les différents bitmaps.
Des conseils?
PRÉCISIONS: Désolé, je ne veux pas en plein écran comme dans l'élimination de la notification et de la barre de titre, je veux dire que tout ce qui a un géant de la bordure noire autour de lui et il les graphiques ne prennent pas tout l'écran.
J'ai mis le min SDK à 4 et Max à 8
OriginalL'auteur Ben Mc | 2011-02-03
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Si vous définissez votre cible sdk niveau à rien de moins que 9, puis de soutien pour les très grands écrans est supposé être faux. Si vous définissez targetSdkVersion=9 dans le manifeste, alors xlarge soutien est supposé être vrai. Voir la documentation sur les Prise En Charge De Plusieurs Écrans, en particulier la description du mode de compatibilité.
OriginalL'auteur Ted Hopp
une autre façon de faire est de créer un fichier xml appelé styles.xml dans res/valeurs
définir un style:
plus tard dans le manifeste, dire android quelle activité doit être en plein écran de définir le style ci-dessus:
de cette manière vous rendre réutilisable thème de ce qui peut être appliqué à n'importe quelle activité.
OriginalL'auteur Franco
Ted mentionné XLargeSceens, la Galaxy Tab est en cours d'exécution 2.2 et donc n'a pas le xlargeScreens attribut a été ajouté dans le paragraphe 2.3; Parce que la prochaine génération de tablettes ont 3.0 et XlargeScreens vous allez vouloir l'utiliser de toute façon (et compiler contre 2.3/3.0)
Dans votre Manifeste, vous devez déclarer soutien pour toutes les mesures raisonnables tailles d'écran et fournir un ensemble de ressources
merci beaucoup,j'ai aussi autorisé petit écran, fonctionne parfaitement
OriginalL'auteur smith324
À moins que vous en charge les versions du SDK qui sont au moins 4, à savoir:
<uses-sdk android:minSdkVersion="4"/>
,vous aurez à effectuer les opérations suivantes explicitement:
OriginalL'auteur user1032613
Cela fonctionne bien pour moi... essayez cette
OriginalL'auteur Javo
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
ou un autre numéro de version est manquant dans votre manifeste
Je n'ai pas modifier la valeur par défaut de anyDensity
OriginalL'auteur VinceFR
vous pouvez ajouter ce exactement sous
de l'activité que vous voulez être en plein écran.
Je ne pense pas que c'est lié à la version que nous utilisons. Il faut travailler dans toutes les versions.
OriginalL'auteur Daniel
Donner à celui-ci dans votre fichier manifeste:
Ça sera sûrement travail.
OriginalL'auteur Ravi