Comment faire une capture d'écran à l'aide de C# & XNA?

Comment faire une capture d'écran et l'enregistrer sur le disque dur à l'aide de C# & XNA, lors de l'exécution de jeu en mode plein écran?

Double de stackoverflow.com/questions/1775196/take-screen-shot-in-xna
Mais, je veux le faire pendant la course et je n'ai pas quelque chose comme 'ResolveTexture2D', et de sauver, de ne pas imprimer.
Cette question est ce n'est pas un doublon (de toute façon). L'API a changé dans XNA 4.0 et la réponse n'est pas applicable.

OriginalL'auteur Neomex | 2011-04-03