comment inclure XNA bibliothèques en C# projet?

Je suis en train de faire un C# jeu. Je veux inclure XNA bibliothèques (par exemple Microsoft.XNA.Cadre.Les graphiques). Mais, si je le fais, j'obtiens une erreur :

Du type ou de l'espace de XNA n'est pas exister dans l'espace de noms Microsoft.

Quelqu'un peut s'il vous plaît aider ?

Vous avez probablement besoin d'ajouter une référence à la XNA assemblées que vous souhaitez utiliser.
Simplement de commencer avec le modèle de jeu. Fichier|Nouveau Projet|C#|XNA Game Studio|Windows Jeu

OriginalL'auteur Ahsan | 2011-06-01