Comment installer une application iPhone à partir de Xcode pour un iPhone à distance
est-il possible d'installer une application à partir de Xcode à distance à un iPhone? J'ai le dev de compte et de pouvoir installer localement.
Je suis actuellement à Sydney et que vous souhaitez installer un prototype d'un jeu sur l'appareil d'un collègue de travail en Allemagne. Le travail est toujours en cours donc il doit être fait assez souvent...
Est-il un moyen de le faire sans jailbreak?
Grâce
Tom
OriginalL'auteur crashtesttommy | 2009-07-14
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Je pense que vous avez deux options:
Utilisation ad Hoc de la distribution de compiler une copie particulière avec un profil de configuration qui lui permet de l'installer sur son appareil par le biais d'iTunes. Distribution AdHoc vous permettent de partager vos applications avec un maximum de 100 autres iPhone ou un iPod touch, et vous pouvez partager votre demande par e-mail ou en les publiant sur un site web ou d'un serveur.
Lui comme un membre de votre groupe de développement d'Apple dans le Programme de Portail (nécessite un travail au niveau de la composition) et ensuite lui envoyer l'ensemble du dossier source de votre projet et de le laisser construire. Il pourrait check it out de contrôle de version et de build sans trop de tracas.
J'avais opter pour l'option 1, si vous avez besoin pour l'installation de ad-hoc sur les profils de configuration pour votre projet dans le Programme de Portail, qui peut être une sorte de douleur.
OriginalL'auteur Ben Gotow
Vous avez besoin d'utiliser une méthode appelée ad-hoc de la distribution.
Vous devez ajouter externes de téléphone de votre formulaire de profil de configuration, (vous aurez besoin de l'UUID pour le faire), une fois que vous avez construit et signé la demande, vous envoyer un fichier zip qui contient le .application créé par Xcode et une copie de l' .fichier mobileprovision à votre co-travailleur.
Il les entraîne à la fois dans iTunes, l'application doit alors se montrer et il se synchronise sur son téléphone.
Regarder dans les apple iPhone Dev center pour plus d'info
OriginalL'auteur Bruce McLeod
Si vous êtes toujours à la recherche -> http://testflightapp.com 😉
TestFlightApp est une webapp outil qui vous permettent de créer des équipes (vous donner une recrue lien) et puis vous pouvez gérer les membres. Promouvoir un testeur en tant que développeur et le contraire.
Lorsque vous téléchargez un construire (.iap), alors toutes vos coéquipiers (à partir de chaque équipe, vous poussez le construire) recevrez un e-mail pour leur annoncer la nouvelle à construire et à changelog, et de la webapp leur permettra d'installer ou de mettre à niveau les nouveaux construire des.
Très intéressant.
OriginalL'auteur Max13
Vous pouvez demander pour vous un collègue UUID et l'ajouter en tant que Beta-testeur pour votre application dans votre Développeur Portail.
vous serez en mesure d'envoyer un fichier zip qui peut être installé sur le iPhone,
étape par étape :
http://furbo.org/2008/08/06/beta-testing-on-iphone-20/
[modifier]
Si votre collègue est aussi développeur et que vous voulez juste lui/elle pour tester le binaire sans voir le code source, il/elle peut démissionner le bundle de l'application:
démissionner d'une application (TUAW)
OriginalL'auteur Matt
Cette page a vraiment une bonne promenade à travers pour Windows et iTunes d'installation. Avec s'assurer que vous faites glisser l' .dossier app (pas le zip), c'est probablement la partie la plus importante du processus - de la glisser dans la bibliothèque de l'appareil:
le texte d'alt http://iphone.farook.org/images/faqs/adhoc-3.png
OriginalL'auteur Chris S
Votre collègue aurait besoin d'une licence de Développeur Apple et aurait besoin de passer par le processus standard.
Sinon, je crois qu'il faudrait passer par l'App Store.
OriginalL'auteur Frank V
Vous devez avoir une licence, créer disposition proviles (comme Ad-Hoc disposition de profil comme décrit ci-dessus). Mais si vous avez, vous devez créer, activer dans votre projet comme la fourniture de profil pour construire "Ad-Hoc" (si elle n'existe pas, en faire un) et construire un appareil (seulement de construire, construire, non-and-go). Envoyer le produit et le ad-hoc disposition de profil de votre ami, et lui permettre de glisser les fichiers vers iTunes. Il peut maintenant synchroniser et installer l'application sur son appareil.
N'oubliez pas d'ajouter son identificateur de périphérique à votre ad-hoc disposition de profil.
OriginalL'auteur elslooo