Comment modifier les propriétés RectTransform dans le script [Unity 4.6 beta]

Comment modifier les propriétés RectTransform dans le script [Unity 4.6 beta]

Bonjour, je suis à l'aide de la nouvelle INTERFACE utilisateur du système de l'Unité de 4,6 bêta...

Essayé différents codes, regardé les docs et cherché partout mais impossible de trouver la réponse...

Par exemple. J'ai une image et je veux changer la largeur et la hauteur au cours de l'exécution.

public GameObject image4;
image4.GetComponent<RectTransform>().rect.Set(0,0,100, 300);

qui ne fonctionne pas. Et image4.GetComponent().rect.y est d'OBTENIR seulement ne peut donc pas être modifiée lors de l'exécution.

J'ai aussi essayé:

image4.transform.localScale.y = 15;

qui ne fonctionne pas non plus.

quelle est la bonne façon de modifier la taille au moment de l'exécution? Vous pouvez me donner un exemple dans le JS ou le C#, n'a pas d'importance.

source d'informationauteur Anh Bảy