Comment puis-je blit un PNG avec une certaine transparence sur une surface dans Pygame?

Je suis en train de blit une image PNG sur une surface, mais la partie transparente de l'image vire au noir pour une raison quelconque, voici le code simple:

screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.DOUBLEBUF, 32)

world = pygame.Surface((800, 600), pygame.SRCALPHA, 32)
treeImage = pygame.image.load("tree.png")

world.blit(treeImage, (0,0), (0,0,64,64))
screen.blit(world, pygame.rect.Rect(0,0, 800, 600))

Que dois-je faire pour résoudre le problème?
L'image a de la transparence alpha, j'ai ouvert dans PhotoShop et le fond devient transparent, ce n'est pas noir ou blanc ou toute autre couleur.

Merci pour votre soutien 🙂

OriginalL'auteur Eric | 2009-10-27