Comment puis-je changer la position du curseur de la souris en OpenGL/Glut?

Je suis en train d'écrire un jeu simple et je vais avoir le contrôle de la souris à la caméra (à l'aide de GlutPassiveMotionFunc).

Je vais tangage et en lacet en fonction de la différence de la souris entre les rappels, cependant, je pense que ce serait une bonne idée de "forcer" la souris au centre de l'écran à chaque fois ils ont essayé de le déplacer. De cette façon, le curseur ne sera pas sur le bord de l'écran et ils ne peuvent pas aller plus loin dans cette direction.

Ce que Glut /OpenGL de commande puis-je utiliser pour forcer la position de la souris pour changer?

OriginalL'auteur KingNestor | 2009-04-24