Comment puis-je décharger le contenu à partir du gestionnaire de contenu?

J'ai essayé d'utiliser la dispose de la fonction sur un texture2d mais qui a provoqué des problèmes et je suis sûr que c'est pas ce que je suis censé utiliser.

Que dois-je utiliser pour décharger le contenu? Ne le gestionnaire de contenu de garder une trace de lui-même ou est-il quelque chose que je dois faire?

OriginalL'auteur tweetypi | 2010-11-24