Comment puis-je définir la couleur d'arrière-plan dans libgdx?

Je suis en train d'essayer de rendre le fond d'une couleur bleu ciel avec RVB de 135,206,235.
Quand je le lance, le fond n'est pas la couleur que j'attendais.

public void render () {
    Gdx.gl.glClearColor(.135f, .206f, .235f, 1);
    Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    batch.begin();
    batch.draw(img, 0, 0);
    batch.end();
}
utilisation 135/255f au lieu de .125f (et même pour les 2 autres canaux)
génial, merci!

OriginalL'auteur user3554709 | 2014-07-27

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