Comment puis-je détecter si un sprite a été touché en Java libGDX?

Depuis quelques jours, j'ai été le portage de mon jeu (Apopalypse) à la plate-forme Mobile Android. J'ai fait une rapide recherche sur Google de sprite de détection tactile, mais n'a pas trouvé quelque chose d'utile. Chaque bulle d'aide affiche une fois touché et j'ai juste besoin de détecter si il est touché.
Voici mon ballon de frai code:

Rendu (x, y, largeur et hauteur sont aléatoires):

public void render() {
    y += 2;
    balloon.setX(x);
    balloon.setY(y);
    balloon.setSize(width, height);
    batch.begin();
    balloon.draw(batch);
    batch.end();
}

De frai dans la classe de jeu principal:

addBalloon(new Balloon());

public static void addBalloon(Balloon b) {
    balloons.add(b);
}