Comment puis-je faire pivoter une image à l'aide de Java/Swing et ensuite définir son origine 0,0?

Je suis capable de faire pivoter une image qui a été ajouté à un JLabel. Le seul problème est que si la hauteur et la largeur ne sont pas égaux, la rotation de l'image n'apparaîtra plus à l'JLabel est l'origine (0,0).

Voici ce que je suis en train de faire. J'ai aussi essayé d'utiliser AffineTransform et la rotation de l'image elle-même, mais avec les mêmes résultats.

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.rotate(Math.toRadians(90), image.getWidth()/2, image.getHeight()/2);
super.paintComponent(g2d);

Si j'ai une image dont la largeur est supérieure à sa hauteur, rotation de l'image à l'aide de cette méthode et puis la peinture il en résultera l'image peinte à la verticale au-dessus du point 0,0, et horizontalement vers la droite du point 0,0.

OriginalL'auteur JT. | 2010-04-22