Comment puis-je transmettre des arguments constructeurs lorsque j'enregistre un type dans Unity?

J'ai le type suivant d'être enregistrés dans l'Unité:

container.RegisterType<IAzureTable<Account>, AzureTable<Account>>();

La définition et les constructeurs pour AzureTable sont comme suit:

public class AzureTable<T> : AzureTableBase<T>, IInitializer where T : TableServiceEntity
{

    public AzureTable() : this(CloudConfiguration.GetStorageAccount()) { }
    public AzureTable(CloudStorageAccount account) : this(account, null) { }
    public AzureTable(CloudStorageAccount account, string tableName)
            : base(account, tableName) { }

Puis-je spécifier les arguments du constructeur dans le RegisterType ligne? J'ai besoin d'être en mesure de passer dans le nom de la table par exemple.

C'est une suite à ma dernière question. Cette question était, je crois, répondu, mais je n'ai pas vraiment clairement demander comment obtenir les arguments du constructeur.

source d'informationauteur Samantha J T Star