Comment réparer “la toile: essayez d'utiliser un papier recyclé bitmap d'erreur”?
Je suis de la création d'un RecyclerView
pour afficher une Grille de photos. Lors de la sélection de l'un d'entre eux, il devrait ouvrir une nouvelle activité avec une transition.
Je suis en utilisant le Glisser de la bibliothèque à charger les photos et la transition semble horrible, parce qu'il recharge l'image de la nouvelle activité. J'ai donc dû l'enregistrer dans la mémoire cache, et ensuite l'utiliser pour la transition.
J'ai le code, mais parfois, si l'image ne se charge pas, il jette une Toile RuntimeException.
C'est le journal:
07-03 15:19:58.633 28461-28461/jahirfiquitiva.project E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main
Process: jahirfiquitiva.project, PID: 28461
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap@29f09d20
at android.graphics.Canvas.throwIfCannotDraw(Canvas.java:1282)
at android.view.GLES20Canvas.drawBitmap(GLES20Canvas.java:599)
at android.graphics.drawable.BitmapDrawable.draw(BitmapDrawable.java:538)
at android.widget.ImageView.onDraw(ImageView.java:1176)
at android.view.View.draw(View.java:15239)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:14175)
at android.view.View.getDisplayList(View.java:14197)
at android.view.GhostView.onDraw(GhostView.java:52)
at android.view.View.draw(View.java:15239)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:14175)
at android.view.View.getDisplayList(View.java:14197)
at android.view.View.draw(View.java:14967)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3406)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3199)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:14170)
at android.view.View.getDisplayList(View.java:14197)
at android.view.View.draw(View.java:14967)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3406)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3199)
at android.view.ViewOverlay$OverlayViewGroup.dispatchDraw(ViewOverlay.java:219)
at android.view.View.draw(View.java:15248)
at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:598)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.draw(PhoneWindow.java:2906)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:14175)
at android.view.View.getDisplayList(View.java:14197)
at android.view.ThreadedRenderer.updateViewTreeDisplayList(ThreadedRenderer.java:273)
at android.view.ThreadedRenderer.updateRootDisplayList(ThreadedRenderer.java:279)
at android.view.ThreadedRenderer.draw(ThreadedRenderer.java:318)
at android.view.ViewRootImpl.draw(ViewRootImpl.java:2536)
at android.view.ViewRootImpl.performDraw(ViewRootImpl.java:2352)
at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1982)
at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1061)
at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:5891)
at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:767)
at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:580)
at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:550)
at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:753)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5289)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:904)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:699)
C'est le code pour ouvrir l'autre activité et enregistrer l'image en tant que cache:
private void openViewer(WallpapersAdapter.WallsHolder wallsHolder, int index, final HashMap<String, String> data) {
final Intent intent = new Intent(wallsActivity, ViewerActivity.class);
intent.putExtra("wallUrl", data.get(WallpapersActivity.WALL));
intent.putExtra("wallName", data.get(WallpapersActivity.NAME));
intent.putExtra("transitionName", ViewCompat.getTransitionName(wallsHolder.wall));
//save image from drawable
//get its path and send it to activity
Bitmap bitmap = drawableToBitmap(wallsHolder.wall.getDrawable());
//Convert to byte array and send to the other activity
Log.e("Resolution", bitmap.getWidth() + "x" + bitmap.getHeight());
try {
//Write file
String filename = "bitmap.png";
FileOutputStream stream = this.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
//Cleanup
stream.close();
bitmap.recycle();
//Pop intent
intent.putExtra("image", filename);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
ActivityOptionsCompat options = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
this, wallsHolder.wall, ViewCompat.getTransitionName(wallsHolder.wall));
startActivity(intent, options.toBundle());
}
public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
Bitmap bitmap = null;
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;
if(bitmapDrawable.getBitmap() != null) {
return bitmapDrawable.getBitmap();
}
}
if(drawable.getIntrinsicWidth() <= 0 || drawable.getIntrinsicHeight() <= 0) {
bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888); //Single color bitmap will be created of 1x1 pixel
} else {
bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
Que pouvais-je faire pour régler ce problème? Merci à l'avance.
OriginalL'auteur Jahir Fiquitiva | 2015-07-04
Vous devez vous connecter pour publier un commentaire.
Je soupçonne qu'une fois dans un certain temps, votre bitmap pénètre dans la recyclés, juste avant que la
Canvas
obtient une chance de tirer sur elle icidrawable.draw(canvas);
.Une solution rapide doit être de ne pas appeler
bitmap.recycle();
, ce qui n'est pas strictement nécessaire pour android >2.3.3. Si vous souhaitez récupérer cette mémoire avec force, vous aurez à trouver un moyen de vérifier si l'image est, en effet, n'est plus nécessaire (c'est à dire,Canvas
eu la chance de terminer ses opérations de dessin).OriginalL'auteur AndroidEx
Déplacer
bitmap.recycle();
à un autre endroit dans le code où cette image n'est plus vraiment nécessaire.OriginalL'auteur sakiM
Je ne sais pas beaucoup sur la toile (je ne suis pas d'utiliser des animations qui, souvent), mais si vous ne trouvez pas de moyen de résoudre ce problème, vous pouvez essayer d'utiliser cette bibliothèque à la place: https://github.com/codepath/android_guides/wiki/shared-element-activity-transition
OriginalL'auteur James Fenn