comment répéter l'animation à jamais dans Swift (HUGE_VALF)?

Selon les docs, la façon de répéter une CABasicAnimation toujours, c'est de définir son repeatCount à HUGE_VALF.

Mais dans Swift, HUGE_VALF provoque une erreur de compilation. Swift ne semble pas savoir à propos de la bibliothèque standard (ou partout où cette constante réside).

Que dois-je faire maintenant?

InformationsquelleAutor matt | 2014-06-21