Comment tracer une ligne à l'aide de SDL sans utiliser des bibliothèques externes

Comment puis-je établir une ligne 2D entre deux points donnés à l'aide de SDL en c++ de la bibliothèque. Je ne veux pas utiliser d'autres bibliothèques externes comme SDL_draw ou SDL_gfx .

Bresenham ligne de l'algorithme, serait une solution. Cet article traite de courses.engr.illinois.edu/ece390/archive/archive-f2000/mp/mp4/... l'anti-aliasing trop. Une autre: en.wikipedia.org/wiki/Xiaolin_Wu%27s_line_algorithm

OriginalL'auteur rajat | 2012-07-31