Comment tracer une ligne en OpenGl?

Je veux tracer une ligne dans opengl.

 glBegin(GL_LINES);
    glVertex2f(.25,0.25);
    glVertex2f(.75,.75);
glEnd();

ce code tracer une ligne, mais si je veux tracer une ligne à partir de coordonnées(10,10), afin de coordonner(20,20) que vais-je faire ?

ce que cela signifie (.25,.25) et (.75, .75) ?

OriginalL'auteur Abu Yousuf | 2013-01-23