Comment transmettez-vous des symboles de compilation conditionnelle (DefineConstants) à msbuild

Donc, à la fois cette et cette sont assez claires. Simplement passer /p:DefineConstants="SYMBOL"

Il ne fonctionne pas du tout pour moi, même dans un projet de test. Je m'attends à ce que de passage /p:DefineConstants="SYMBOLE" va remplacer tout de compilation conditionnelle des constantes définies dans la csproj. Pas le cas cependant...

Complet exemple de code ci-dessous:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace DefineConstants
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
#if DEV
            Console.WriteLine("DEV");
#elif UAT 
            Console.WriteLine("UAT");
#else
            Console.WriteLine("No environment provided");
#endif
        }
    }
}

.csproj fichier est:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">x86</Platform>
<ProductVersion>8.0.30703</ProductVersion>
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
<ProjectGuid>{57A2E870-0547-475C-B0EB-66CF9A2FE417}</ProjectGuid>
<OutputType>Exe</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>DefineConstants</RootNamespace>
<AssemblyName>DefineConstants</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE;DEBUG</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' ">
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Program.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it. 
Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
<Target Name="BeforeBuild">
</Target>
<Target Name="AfterBuild">
</Target>
-->
</Project>

construit à l'aide de:

C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\msbuild DefineConstants.sln /p:DefineConstants="DEV;DEBUG" /p:Configuration="Debug" /p:Platform="x86"

Exécutant le programme affiche:

No environment provided

Aider!

  • Clic droit sur la solution -> Nettoyer la Solution -> réessayez votre commande créer. Pourrait aider.
  • avez-vous essayé d'utiliser msbuild sur le fichier csproj plutôt que de la sln?
InformationsquelleAutor Steven P | 2012-05-23