Comment utiliser des graphiques.h dans codeblocks?
J'ai récemment commencé à apprendre le graphique en C++.
J'ai essayé #include <graphics.h>
dans mon programme dans codeblocks, mais il indique une erreur. Ensuite, j'ai téléchargé graphics.h
en-tête à partir d'un site et le coller dans le inclure dossier de codeblocks, il montre néanmoins graphics.h:No such file or directory
.
Quelqu'un peut m'enseigner comment utiliser graphics.h
dans codeblocks?
C'était un en-tête qui est disponible dans le vieux compilateurs Borland. Strictement utilisées pour les graphiques dans MS-Dos apps. Vous avez au moins 7 de systèmes d'exploitation 16 bits, 20 ans, et le nombre incalculable de versions de compilateur retiré de l'utiliser.
Comme pour "quelqu'un Peut-il m'apprendre à utiliser des graphiques dans codeblocks?": la réponse ne réside pas dans CodeBlocks (c'est un IDE, pas un compilateur!), mais dans votre système d'exploitation. Si pour Windows: utiliser les Api de Windows. Si pour DOS: consultez la documentation fournie avec le compilateur que vous utilisez.
Je suis tout à fait de la même position que Jefree. Je suis un débutant en C, et après une couple de programmes de base, j'ai trouvé code qui dessine un cercle. Cool! Et c'est très simple, littéralement, 5 lignes de long. C'est le pouvoir de oold graphiques.h - la simplicité. Maintenant, les gens m'a suggéré d'apprendre OpenGL. 🙁
Vous monsieur, juste exprimé mes pensées exactes. Je vous remercie.
Comme pour "quelqu'un Peut-il m'apprendre à utiliser des graphiques dans codeblocks?": la réponse ne réside pas dans CodeBlocks (c'est un IDE, pas un compilateur!), mais dans votre système d'exploitation. Si pour Windows: utiliser les Api de Windows. Si pour DOS: consultez la documentation fournie avec le compilateur que vous utilisez.
Je suis tout à fait de la même position que Jefree. Je suis un débutant en C, et après une couple de programmes de base, j'ai trouvé code qui dessine un cercle. Cool! Et c'est très simple, littéralement, 5 lignes de long. C'est le pouvoir de oold graphiques.h - la simplicité. Maintenant, les gens m'a suggéré d'apprendre OpenGL. 🙁
Vous monsieur, juste exprimé mes pensées exactes. Je vous remercie.
OriginalL'auteur Jefree Sujit | 2013-12-01
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graphics.h
etwinbgim.h
fichiers à inclure le dossier de votre répertoire du compilateurlibbgi.a
de dossier lib de votre compilateur répertoirecliquez sur le bouton Ajouter en lien bibliothèques et de parcourir et de sélectionner
libbgi.a
fichier-lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32
Pour plus de détails, suivez ce lien.
Je ne peux pas comprendre le problème. Avez-vous utiliser getch() de la fonction? Il ne fonctionne pas si vous l'installation winbgim.
la bibliothèque eu un problème avec la nouvelle déclaration d'un int droit @ ligne 302 ....merci de faire le nécessaire...
Il a travaillé avec le @Aditya Ankur la réponse de
int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX,
Aditya Ankur la réponse est ci-dessous.OriginalL'auteur Dinesh Subedi
Autant que je sache, dans l'épopée de DOS époque il y a un fichier d'en-tête nommée graphiques.h livré avec Borland Turbo C++ suite. Si cela est vrai, alors vous êtes hors de la chance car nous sommes maintenant dans Windows ère.
OriginalL'auteur nim
Vous n'avez pas seulement besoin de l'en-tête de fichier, vous avez besoin de la bibliothèque qui va avec. De toute façon, le
include
dossier n'est pas chargé automatiquement, vous devez configurer votre projet pour le faire. Cliquez-droit sur elle :Build options
>Search directories
>Add
. Choisissez votreinclude
dossier, garder le chemin d'accès relatif.Modifier Pour plus d'aide, veuillez donner des détails sur la bibliothèque que vous essayez de charger (ce qui fournit une
graphics.h
fichier.)OriginalL'auteur John WH Smith
Notepad++,à partir de la
include
dossier où vous avez installéCodeblocks.
int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX,
dans cette ligne.OriginalL'auteur Aditya Ankur
Si vous souhaitez utiliser Codeblocks et des Graphiques.h,vous pouvez utiliser Codeblocks-EP(je l'ai utilisé quand j'étais en train d'apprendre le C en collège), alors vous pouvez essayer
Codeblocks-EP http://codeblocks.codecutter.org/
Dans Codeblocks-EP , [Fichier]->[New]->[Projet]->[WinBGIm Projet]
Il a des modèles pour les WinBGIm projets installé et toutes les bibliothèques nécessaires pré-installé.
OU essayez cette https://stackoverflow.com/a/20321173/5227589
OriginalL'auteur Mukesh M