Comment Utiliser le Pygame Rect

J'ai fait des expériences avec Pygame, et suis tombé sur un problème que je ne pouvais pas trouver la réponse. Dans cette pâte, mon jeu de base-cadre est exposé. Comment puis-je compléter mon ballSnapLeft() définition correctement?

Edit: je ne suis pas à la recherche de mon code pour être achevé, mais je suis à la recherche de quelqu'un pour expliquer comment le "Rect" classe(?) fonctionne, et comment il pourrait être appliqué.

Edit2: j'ai essayé d'utiliser les coordonnées x et y de le faire, mais je pense qu'il y a un moyen plus simple qui peut réellement fonctionner, au lieu d'utiliser brute coordonnées.

InformationsquelleAutor Pip | 2013-10-06