Comment utiliser l'Unité Bascule de la Fonction de contrôle (activée et désactivée)

Je suis en train de basculer. Quand je clique sur la bascule (si c'est sur je veux dire vérifié), il ferme quelques gameobject, si je clique sur la bascule (s'il est éteint, je veux dire non cochée), il ouvre des gameobject mais je ne sais pas qui fonctionnent à l'unité
toggle.onselect?
toggle.onValuesChanged? ou d'autres qui on

public GameObject controlledObject;
public NamesGet nameController;
public Text text;
public Button button;
public Toggle toggle;
private bool deneme;
public void FixedUpdate()
{
    text.text = controlledObject.name;

    if(?????????)
    {
        controlledObject.SetActive(!controlledObject.activeSelf);

    }
}
InformationsquelleAutor Nurullah | 2015-07-26