Comparaison entre XNA et DirectX (C#)

En termes de PC de développement (à l'exclusion de la Xbox et Zune),

Quelle est la différence entre le XNA et C# DirectX? Est-ce que C# DirectX ont un avantage important sur le XNA (en termes de vitesse, de redevances, etc)?

Comment sont les deux par rapport à la vitesse C++ non géré DirectX?

Où l'industrie passe en termes de programmation de jeu?

InformationsquelleAutor yxk | 2009-02-05