Compte tenu de l'angle et de la longueur, comment dois-je calculer les coordonnées

En supposant que l'angle supérieur gauche est (0,0) et je me suis donné un angle de 30 degrés, un point de départ (0,300), une longueur de ligne 600, comment dois-je calculer le point de fin de la ligne de sorte
que la ligne est représentative de l'angle donné.

Le C pseudo-code est

main() {
  int x,y;

  getEndPoint(30, 600, 0, 300, &x, &y);
  printf("end x=%d, end y=%d", x, y);
}

//input angle can be from 0 - 90 degrees

void getEndPoint(int angle, int len, int start_x, int start_y, int *end_x, int *end_y) 
{

    calculate the endpoint here for angle and length

    *end_x = calculated_end_x;
    *end_y = calculated_end_y;
}
  • je suppose que vous voulez au type d' (int *) pour end_x et end_y, ainsi que le retournement de vos missions à travers à la fin de votre fonction.
  • C'est les maths ou le code que vous rencontrez des problèmes avec? Si c'est les maths, alors ce n'est probablement pas le forum, et c'est assez élémentaire; je vous renvoie vers Polaire Rectangulaire de Conversion. Rappelez-vous cependant que lors de la mise en œuvre de la C de la bibliothèque math utilise radians plutôt que de degrés r = d * PI / 180.0
  • Bon, je l'ai downvoted pour répondre à la programmation de la moitié. Oh comment volage...
  • Merci, je voulais que les valeurs calculées. Modifié pour refléter cela.
  • Il signifie que votre fonction de signature est mauvais. Je vais le corriger.
  • Le codage est simple, j'ai peu de fond en mathématiques toutefois, désolé si c'est le mauvais endroit pour le demander.
  • Combien de temps avant Spolsky et Atwood configurer mathoverflow.com?
  • Ils venaient tout juste d'adopter mathoverflow.net

InformationsquelleAutor amanda | 2009-10-28