Création d'un émulateur Galaxy S4
Je suis en train de lancer mon application spécifique sur le Galaxy S4. Mais je n'ai pas le temps réel de l'appareil. Donc, je suis en train de créer l'émulateur pour le Galaxy S4. J'ai un normal Core I3 système de 4 go de RAM. Il n'a pas de carte graphique et tout et tout.
Je suis trouver les moyens pour l'installation du Samsung Galaxy S4 add-ons pour mon kit de développement sdk. Mais je ne suis pas à l'obtenir.
J'ai évoqué ces liens,
Android Galaxy S4 Émulateur Ne Pas Ouvrir
Comment tester l'application pour android Galaxy S4 configuration à l'aide de l'émulateur?
Cependant, je ne suis pas en mesure d'obtenir des résultats avec ces.
Puis j'ai visé cette alternative pour le Galaxy S4, c'est à dire, l'installation de Sony add-on pour le Xperia Z qui a la même config que S4. Et je suis capable de créer un Xperia Z avd. J'ai coché "Utiliser Hôte GPU option". Mais encore, l'écran semble être totalement noir.
http://developer.sonymobile.com/knowledge-base/sony-add-on-sdk/install-the-sony-add-on-sdk/
Donc tout organisme peut me dire comment faire pour installer S4 ajouter afin que je puisse créer un émulateur pour elle.
Mise à jour:
RAM Allouée: 256 MO
HeapSize: 64
Et j'ai modifié la taille de l'écran de 4.0 pouces à régler à mon système.
source d'informationauteur tejas
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C'est de cette façon que j'ai créé mon S4 émulateur et fonctionne parfaitement.
Aller à "Android VirtualDevice Manager" -> Gestionnaire de Périphériques -> Nouveau Périphérique et remplissez comme ceci:
Ou suivez ce tutoriel:
http://developer.sonymobile.com/knowledge-base/sony-add-on-sdk/install-the-sony-add-on-sdk/
Vous pouvez vérifier Samsung RTL. Il sera très utile pour les tests. Il suffit de créer un nouveau justificatif d'identité et l'utilisation de périphériques disponibles.
Essayez d'utiliser Genymotion. Il fournit une image intégrée pour Galaxy S4/HTC One/Xperia Z (Android 4.2.2). Bien qu'il ne permet pas d'émuler une S4 logiciel spécifique, il fournit un assez bon matériel match.
Je suis sur mac OSX et le paramètre "Utiliser Hôte GPU", a résolu le problème