d3 cliquez et faites glisser les cas de nidification

Je suis de nidification beaucoup d'éléments à l'intérieur d'un élément g de la sorte:

<g>
    <rect></rect>
    <text></text>
    ...
</g>

Cependant, il y a quelques rectangles que je veux être en mesure de faire glisser des événements de leur propre. Le problème est que quand vous mettez des choses à l'intérieur d'une balise g, sa taille s'élargit pour contenir ces balises. Donc, même si je peux attribuer des événements il n'y a aucun moyen qu'ils peuvent être déclenchés parce que la g de la balise d'événement est en quelque sorte plus important, même si le rectangle est sur le dessus de cela.

Est-il une sorte de solution de contournement que les gars, vous connaissez?

EDIT: Voici un simple dossier complet dans son intégralité. Un rectangle et un cercle à l'intérieur d'un g. Le g est déplaçable et le cercle doit être déplaçable aussi, mais ne l'est pas.

var gDragBehav = d3.behavior.drag()
.on('drag', gDragDrag)
function gDragDrag(d,i) {
d.x += d3.event.dx;
d.y += d3.event.dy;
d3.select(this)
.attr('x', d.x)
.attr('y', d.y)
.attr("transform", "translate(" + d.x + "," + d.y + ")");
}
var circleDragBehav = d3.behavior.drag()
.on('drag', circleDragDrag);
function circleDragDrag(d,i) {
console.log('dragging a circle')
d.cx += d3.event.dx;
d.cy += d3.event.dy;
d3.select(this)
.attr('cx', d.cx)
.attr('cy', d.cy)
}
var svg = d3.select('body').append('svg')
var g = svg.selectAll('g').data([{x: 10, y:10}])
.enter().append('g').call( gDragBehav )
g.append( 'rect' ).attr('width', 100 ).attr('height', 100 )
g.selectAll( 'circle' ).data([{cx: 0, cy:0}])
.enter().append( 'circle' )
.attr('cx', function(d) { return d.cx } ).attr('cy', function(d) { return d.cy } )
.attr('r', 40 )
.call( circleDragBehav )

EDIT: Voici une partie du code

var group = this.d3svg.selectAll('g' + '.' + this.className)
.attr('x', this.drawFuncs['x'] )
.attr('y', this.drawFuncs['y'] )
.attr("transform", this.drawFuncs['translate'] )
.attr('class', this.className )
.call(gDragBehav)
.on( 'click', blockClickMenu )
ports = ['AtomicPort']
for ( port in ports ) {  
drawPort.call( this, group, ports[port] )
}
function drawPort( d3svg, portName, redraw ) {
d3svg.selectAll('rect.' + portName)
.data( function(d) { return d.ports[ portName ] } )
.enter().append('rect')
.attr('x', this.drawFuncs['x'] )
.attr('y', this.drawFuncs['y'] )
.attr('width', this.drawFuncs['width'] )
.attr('height', this.drawFuncs['height'] )
.attr('class', portName )
.call(portDragBehav)
var portDragBehav = d3.behavior.drag()
.on('drag', portDragDrag);
function portDragDrag(d,i) {
d.x += d3.event.dx;
d.y += d3.event.dy;
d3.select(this)
.attr('x', d.x)
.attr('y', d.y)
d3.event.stopPropagation();
}
var gDragBehav = d3.behavior.drag()
.on('dragstart', gDragStart)
function gDragDrag(d,i) {
d.x += d3.event.dx;
d.y += d3.event.dy;
d3.select(this)
.attr('x', d.x)
.attr('y', d.y)
.attr("transform", "translate(" + d.x + "," + d.y + ")");
d3.event.stopPropagation(); //Uncaught TypeError: Object #<Object> has no method 'stopPropagation'
}
InformationsquelleAutor ballaw | 2012-04-10